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Hallo Von Thilos includes hab ich nun ein neues tklibs.res gemacht Die usermacro.guide hat Blackbird auch um die neuen Befehle erweitert downloaden kann man es...
Hallo Thilo, Ich weiß ja das du sehr beschäftigt bist, aber könnte man den vvblank_wait Befehl nicht ändern (oder besser erweitern), so das er nicht mehr...
Hallo Marco, ... Was willst du denn damit machen ? Das timerdevice ist eben wie ein device. Ich kann einen Request hinschicken und der kommt nach bestimmter...
Hallo Thilo, ... Problem war folgendes: Wenn ich im gameloop (aus dem vvblank_include) if vvblank_set{hz} vvblank_wait{1} endif verwende, dann zählt zwar die...
Hallo Marco, ... Dann zähle doch die Schleifen und wenn du "hz" Schleifen durchlaufen hast kannst du die Sekunden um eins erhöhen. hz = 50 if vvblank_set...
Hallo Thilo Am 09.08.03 schriebst Du ... Mit dem timer Befehl hab ich deinen dbl_benchmark so geändert,das die Ablaufgeschwindigkeit egal ob der Rechner jetzt...
Hallo, Wollte nur mal informieren das mittlerweile neue Versionen der render und guigfx.library. Bis jetzt habe ich keine Probleme entdecken können. guigfx...
Hallo AB2user, (speziell Franz) Ich war mal so frei und habe die UserMacro.guide ins deutsche übersetzt und verschiedene Kleinigkeiten ergänzt. Evtl. sind...
Hi, Hab grad mal purebasic gesehen PureBasic bietet Ihnen Zugriff auf eine sehr mächtige OpenSource 3D-Engine: OGRE. Diese Entscheidung wurde getroffen, weil...
Bernd Roesch
nospamname@...
15. Sep 2003 7:40
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Hi, all In meinem dir gibts ein neues AB2 www.david-mcminn.co.uk/bernd It contain also updatet regloadbench.ab2 with eclock,so now MOS or OS4 can bench too. ...
Bernd Roesch
nospamname@...
28. Sep 2003 17:23
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Hi, Geht das noch mal kurz in Deutsch? Achso ich bin wieder Da :-) und schreibe an einer Euromünzenverwaltung. ... From: Bernd Roesch To:...
Steffen.Nitz@...
28. Sep 2003 18:00
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Hallo Steffen Versuch doch mal englisch deutsch WEB Translator, CJ hat AB2 auch damit übersetzt.Evtl gibt er Tipps welcher Translator da gut ist Sorry das ich...
Bernd Roesch
nospamname@...
29. Sep 2003 8:00
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Hallo Bernd, ... Erstmal ein Danke Schön für das Update Bernd ! Auch Thilo besten Dank für die neuen Includes ! Nun wollte ich auch gleich die...
Hallo Bernd, Ich möchte nur nochmal darauf hinweisen das die minimildred.obj sich mit der mildred.obj nicht verträgt. Wenn beide Versionen gleichzeitig...
Hallo, Ist es mit der dbl_include auch möglich bewegte Objekte in einem Fenster auf der WB darzustellen ? Wenn ja, gibt es da irgendwo ein Beispiel ? ...
Hallo Marco, ... Nein. Die DBL include öffnet einen eigenen, doppelt gepufferten Screen. Es wäre möglich, einen Window mode zu machen. Da müsste ich aber...
Hallo Bernd, ... Nicht ganz. :-) Wenn ich nur den Translator hätte, dann würden die Übersetzungen so grausam sein, daß Babelfish nicht schlechter wäre. ...
Hallo Cj-Stroker Am 29.09.03 schriebst Du ... Ja ist klar,aber den Sinn hast du verstanden,denn ansonsten hättest du es ja nicht nachbearbeiten können. P.S...
Bernd Roesch
nospamname@...
30. Sep 2003 9:23
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Hallo Marco Am 29.09.03 schriebst Du ... Ja die imageinclude ist die alte Aber wenn du magst kannst du in der usermacro.guide buttons auf die beispielprogs in ...
Bernd Roesch
nospamname@...
30. Sep 2003 9:23
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Hallo Marco Am 29.09.03 schriebst Du ... Ok habs nun geändert ... Das ist 1 guide,die die docu für libs 101 103 105 107 109 enthält. Somit steht die bei...
Bernd Roesch
nospamname@...
30. Sep 2003 9:23
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Hallo Bernd, ... Woher kommt dann der neue Befehl Image_loaddevisor ? ... Geht klar ... Ja eben drum :-) Das wollte ich ja übernehmen. mfg Blackbird -- Skins...
Hallo Thilo, ... Wäre schon brauchbar, so könnte man WB-Spiele erstellen mit Doppelpuffer. ... Jo, ich denke für das was ich vorhabe ist dieser Befehl gut...
Hallo Bernd, ... Ach so, das wusste ich nicht. ... Jepp In der make_tklibs.ab2 muss nichts angepasst werden um die neue Eclock_include mit einzubinden ? ...
Hallo Marco Am 30.09.03 schriebst Du ... Kannst ja Thilo mal das Blackhuhn schicken wo du mir geschickt hast,war schon vor 8 Wochen voll spielbar ... mfg Bernd...
Bernd Roesch
nospamname@...
30. Sep 2003 13:19
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Hallo Marco Am 30.09.03 schriebst Du ... AH so ähm jetzt erinner ich mich,den hatt ich mal reingebaut,damit es die möglichkeit gibt ein Spiel das grafiken in...
Bernd Roesch
nospamname@...
30. Sep 2003 13:19
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Hallo Bernd, ... BlackShoot :-) Mittlerweile exestiert ja ein 2ter Level, das Archiv ist ca 1 MB gross. Die Sounds machen mir da noch Probleme. Weniger das...
Hallo Bernd, ... Genau, das deutetest du an. Der Befehl ist nun in der neuesten TKlibs.res mit dabei, nur ich hatte keine Beschreibung :-) Der bleibt aber drin...
Hallo Marco Am 30.09.03 schriebst Du ... Hatte neue make_tklibs.ab2 vergessen(nun anbei).Die tklibs.res wird aber trotzdem kürzer,da ich 2 Zeilen gelöscht...
Bernd Roesch
nospamname@...
30. Sep 2003 15:13
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Hallo, Damit das besser zu verstehen ist, hänge ich ein Demo mal an, die die Wirkungsweise verdeutlichen soll. Das Fenster hat zwar im Moment noch keinen...
Hallo Marco Am 30.09.03 schriebst Du ... Ja das ist das Laster der neuen ahi device.früher wurde es von vornherein leiser je mehr stimmen,das war für Spiele...