Hallo Joe!
Was hast du denn vor, Shapes=>IFF (oder was anderes)
oder Bild => Shape?
Für Shapes nach IFF habe ich einen Converter mal geschrieben,
ist in der Amiblit Distro dabei und heisst Shape2ILBM oder so ähnlich.
Gruß,
Thilo
Am 01.03.2009 schriebst Du:
> danke...
> gibt es schon eine alternative zum RED shape converter ??
> der funzt ja auf einem RTG system leider nicht..:(
> ----- Original Message -----
> From: "Blackbird" <Blackbird@...>
> To: <Amiforce_AmiblitzML@...>
> Sent: Sunday, March 01, 2009 8:58 AM
> Subject: Re: [Amiforce_AmiblitzML] Shape Format
> Hallo Joe,
> Am 28.02.2009 schriebst Du:
>> Hallo Leute,
>> kann mir jemand erklären wie das format der Shapes aussieht ??
>> blanke bitmaps sind es auf jeden fall nicht und iff format auch
>> nicht....
>> danke,
>> Nico
> Formatbeschreibungen sind alle in bb2objtypes drin
> NEWTYPE.shape ;size=32
> _pixwidth.w ;00: pixel width of shape null=noshape
> _pixheight.w ;02: pixel height of shape
> _depth.w ;04: depth, in bitplanes, of shape
> _ebwidth.w ;06: even byte width of shape
> _bltsize.w ;08: BLTSIZE of shape
> _xhandle.w ;10: horizontal handle of shape
> _yhandle.w ;12: vertical handle of shape
> _data.l ;14: pointer to graphic data - Plane1, Plane2...
> _cookie.l ;18: pointer to one bitplane cookiecut
> _onebpmem.w ;22: memory taken by one bitplane of shape
> _onebpmemx.w ;24: memory taken by one bitplane of shape,
> ; plus an extra word per bitplane per
> ; vertical pixel
> _allbpmem.w ;26: memory taken by entire shape.
> _allbpmemx.w ;28: memory taken by entire shape, plus an
> ; extra word per bitplane per vertical
> ; pixel
> _pad.b[2] ;30:
> End NEWTYPE
> Servus
> Blackbird
Gruss,
Thilo Köhler
--